PLAY · OBSERVE · THINK

カードゲームを、
もっと考えて楽しむ。

大会結果を眺めるだけでなく、なぜ勝てたのか、どう対策するのか、次の一手まで。カードショップの現場と対戦データから、環境・構築・プレイを一緒に考える研究ノートです。

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プレイマットを挟んで1対1のトレーディングカードゲームを行う2人と、盤面を記録する観察者
遊ぶ・見る・考える
環境を知る対策を考える構築を試す結果から学ぶ

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週報、対面対策、構築と戦術を、ひとつずつ研究記録として残します。

01

GCG環境週報・9月21日|青白の上位増加とνガンダム初の5割割れ

9月21日確認時点の国内Top4記録842件とMSA Week 7を比較。青白の上位増加、赤白の優勝転換率上昇、ストフリ系の拡大、νガンダムの失速を整理する。

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02

赤白ファントムペインは10ターン戦えるが、勝ち切れない|ビギナーズバトル1勝2敗の検証

一人回しで立てた『序盤を受けて中盤から攻める』仮説を、ビギナーズバトル3試合で検証。1勝2敗と全試合約10ターンから、守備の成立と決定力不足を分けて整理する。

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03

GCG環境週報・9月第1週|青白首位と緑紫ジオン2番手が示す変化

9月9日確認時点のMISSION4上位404件を集計。青白の首位、緑紫の上昇、青緑の後退を確認し、実際の上位構築から色だけでは見えない勝ち筋を整理する。

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OUR METHOD

予測して、
確かめて、
更新する。

  1. 01
    公式情報を読む

    カードリストとルールを一次資料として整理します。

  2. 02
    条件をそろえて比較

    最大値だけでなく、速度・再現性・必要枚数を測ります。

  3. 03
    大会結果で答え合わせ

    理論と実戦の差を確認し、評価を更新します。

RESEARCH FIELDS

タイトル別に読む

まずゲームタイトルを選び、その中で環境週報・対策・構築・検証へ進めます。

ABOUT

答えを決めるためではなく、
判断材料を増やすために。

カードショップで大会を運営し、日々の対戦を観察しながら、AIを情報整理と仮説検証に活用しています。一人回しや大会結果も照合し、予測が外れたときは、その理由まで次の研究へ残します。

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