PLAY · OBSERVE · THINK

カードゲームを、
もっと考えて楽しむ。

大会結果を眺めるだけでなく、なぜ勝てたのか、どう対策するのか、次の一手まで。カードショップの現場と対戦データから、環境・構築・プレイを一緒に考える研究ノートです。

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プレイマットを挟んで1対1のトレーディングカードゲームを行う2人と、盤面を記録する観察者
遊ぶ・見る・考える
環境を知る対策を考える構築を試す結果から学ぶ

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週報、対面対策、構築と戦術を、ひとつずつ研究記録として残します。

01

GCG環境週報・11月2日|青緑25.0%、MISSION5初日は赤白36.1%

10月26日~11月1日の国内22大会・Top4記録88件を、10月シリアル最終週と11月MISSION5初日に分けて集計。青緑・緑紫の上昇とGD06発売直後の赤白首位を、異なるシリーズとして整理する。

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02

GCG環境週報・10月26日|赤白33.1%、緑紫も上昇

10月19~25日の国内34大会・Top4記録136件を前週と比較。赤白と緑紫への集中、青白の低下、MSAの公開遅延、10月23日のフロアルール更新を整理する。

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03

GCG環境週報・10月21日|赤白首位は継続、キュベレイ系は分類を分けて読む

10月12~18日の国内入賞944件とMSA Week 2の97,210試合を確認。青白の上昇、青紫の後退、キュベレイ系の分類変更、総合ルールVer.1.10.0を分けて整理する。

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OUR METHOD

予測して、
確かめて、
更新する。

  1. 01
    公式情報を読む

    カードリストとルールを一次資料として整理します。

  2. 02
    条件をそろえて比較

    最大値だけでなく、速度・再現性・必要枚数を測ります。

  3. 03
    大会結果で答え合わせ

    理論と実戦の差を確認し、評価を更新します。

RESEARCH FIELDS

タイトル別に読む

まずゲームタイトルを選び、その中で環境週報・対策・構築・検証へ進めます。

ABOUT

答えを決めるためではなく、
判断材料を増やすために。

カードショップで大会を運営し、日々の対戦を観察しながら、AIを情報整理と仮説検証に活用しています。一人回しや大会結果も照合し、予測が外れたときは、その理由まで次の研究へ残します。

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